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和非线性故事提供全新的阅读体验

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发表于 2023-4-15 11:28:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
虚拟图书馆致力于交互式数字阅读
数字图书在阅读体验方面可以更上一层楼……他们已经从 Seiku 虚拟图书馆中看到了这一点。 该平台针对儿童青少年观众,旨在让书籍在故事中不遵循线性顺序,而是让每个读者偶然选择或达到某个结局(以书籍“选择你自己的冒险”的方式) ) 通过选择一条或另一条路径,或者通过掷骰子或硬币,或者通过克服融入故事本身的小型视频游戏。 此外,该平台鼓励作者创作、开发和出版他们的数字多冒险书籍。


精工
精工

Seiku 是一个虚拟图书馆,其书籍通过“游戏化”,读者/玩家可以在其中互动 电话号码清单 并决定情节。 Seiku 也是作者可以生成和发布交互式书籍的平台。 一种超越文本的阅读,创造了一种无与伦比的体验,读者可以在其中设定冒险的过程。




计算机工程师 Fran纳大学的其他学生一起领导该项目。 这个想法已经在各种创意竞赛中提出,获得了很好的评价和结果。 正如 Fran Cabrera 自己在 eldiario.es 中指出的那样,这个想法是在 Te提出的,它是与会者投票最多的想法之一,获得了 3 个奖项现有的6个。 现在他的下一个目的地是墨西哥,以捍卫他的商业项目并说服天使投资人提供资金。

毫无疑问,在我看来,这是让阅读习惯更接近年轻人的一个很好的方式,年轻人将阅读视为一种电子游戏,可以让他们上瘾并想玩到底。 实话实说:我很乐意在图书馆看到这些类型的书籍,并且希望年轻用户排队购买其中一本电子版。

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