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据家庭焦点小组活动的结果得出的未来

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发表于 2023-11-22 17:20:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
Eggen 等人提出的智能家居概念。(2003),其中包含根住宅的一些一般设计原则,如下: · 家是关于经历的,例如进出家、起床、一起做某事等等。人们不太关心做家务的目的,而是更关心日常生活中感受到和经历的经历。这表明应用程序或服务必须运行的使用环境的重要性,即它必须符合生命周期、模式和周期。 · 每个人都想创造自己的家居体验。可穿戴计算中的用户体验2023 年 7 月 17 日热门文章顾名思义,可穿戴计算是指可以穿戴在人体上的计算机,涉及新材料中可用的新型交互技术。可穿戴计算的范围包括从将发光二极管 (LED) 等简单的交互功能添加到普通服装中到电子纺织品的复杂技术。

可穿戴技术的一个例子是 Nike+ 系统,该系统允许用户通过安装在鞋子中的传感器 工作职能邮件数据库 来跟踪他们的时间、距离、速度和卡路里。创新可穿戴技术的另一个例子是谷歌眼镜。该设备结合了创新的显示屏和多种新的交互手势。眼镜用于跟踪用户的视线并实现凝视交互。当用户想要选择某个项目时,用户只需长时间注视该项目即可选择该项目。除此之外,还可以通过举起或点头来进行控制。事实上,除了 Nike+ 和 Google Glass 之外,我们还能找到很多可穿戴计算的例子,比如用于检查血压、心率和其他身体功能的传感器等等。 在用户体验方面,可穿戴系统的设计人员还需要考虑与通信和功耗相关的问题,以及如何将不同的组件组合成一个集成系统。西维奥雷克等人。



框架来帮助设计人员关注关键问题。UCAMP本身指的是以下缩写: · 用户。正如前面的解释,用户是设计过程中必须首先关注的主体,以确定他们的需求是什么以及他们面临哪些工作限制。 · 下士。身体是可穿戴计算的中心,因此设计人员需要考虑计算机的重量、舒适度和位置以及新的交互方式。 · 注意力。界面的设计必须考虑到用户在现实世界和数字世界之间的分散注意力。· 操纵。控件应该能够快速找到并且易于操作。· 洞察力。显示应该简单,与其他的不同,并且可以快速导航。· 每个人都希望技术进入后台(成为环境的一部分),界面变得透明,焦点从功能转向体验。· 与家的互动应该更容易、更自然。据库的系统称为 DBMS 或数据库管理系统。系统中使用的模型其实是一样的,但是最常用的模型是关系模型。同时,还有其他模型,例如层次模型和网络模型。 在此数据库中,有一条记录至少有一个主键(字段标识符)。

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