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发表于 2024-1-9 12:29:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

或服务的概念、用途和形式。还可以增加他们对技术、客户特定框架、文化方面、市场分析、可持续性和道德问题等方面的理解 对于 Svaldson(2023)来说,设计复杂系统意味着以新的方式进行设计,部分放弃控制,部分离开计划/执行模式,并随着系统的变化而不断工作。它还意味着在多个层面进行设计并考虑副作用,驱动和触发而不是强加,让事物成长和繁荣而不是构建和利用。 需要考虑的原则 根据 Mitchell(2009)的说法,我们可以定义一些适用于所有系统的通用原则: 复杂性源于系统内许多实体的交互以及系统及其部件与环境的交互。 复杂性是随时间运行的系统的一个特征。 复杂系统产生涌现现象。

它的结果比其各个部分的总和更多且不同。 复杂的系统会适应环境并随着时间的推移而变化。 复杂的系统可以挑战和改变其运行规则。这在社会系统中尤其明显。 复杂的系统挑战了正统的规划,因为随着我们的规划,系统会发生变化。 综合解决复杂问题 面向系统的设计(SOD)的主要任务是为设计人员提供有效解决和管理复杂问题所 电子邮件营销列表 需的工具和方法。这些复杂问题的表现形式多种多样,如问题领域相互关联、问题网络环环相扣、问题情境险恶等。 这些问题的复杂性源于各种变量和要素之间的相互联系和相互依赖。系统思维作为互连的科学,在面向系统的设计中发挥着基础作用,因为它使我们能够从整体和全局的角度理解和解决复杂的问题。



采用系统视角来分析和理解系统不同组件之间存在的交互和关系。这涉及到认识到系统某一部分的变化可能会对其他部分和整个系统产生影响。 通过在面向系统的设计中采用系统思维,设计人员可以识别可能影响整个系统功能和有效性的相互依赖性和相互影响。这种整体理解使我们能够开发出以全面且可持续的方式解决复杂问题的解决方案。用于绘制系统复杂性的图表是一种图形工具和设计方法,用于以广泛而详细的方式表示系统的复杂性。其多维方法使设计人员能够了解不同系统组件之间的互连和关系,这对于有效解决现实世界的挑战至关重要。 通过构建 gigamap,设计人员可以将用户置于系统的中心,使他们能够从外部和内部角度了解系统的所有部分如何交互并影响用户体验。这种整体视图对于确定用户需求和期望以及设计完全满足其要求的解决方案至关重要。

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