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作为设计师你需要阅读的用户体验设计名言

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发表于 2023-11-5 13:41:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
用户体验设计是一个创造力和创新极其重要的领域。尽管存在某些规则和原则,但在产品和服务设计方面,该领域始终对新想法持开放态度。这就是 UI/UX 设计是一项简单而又复杂的事情的原因之一。与所有创意产业一样,专业人士有时会陷入低迷,努力寻找摆脱困境的出路。同样,在某些情况下,设计师需要灵感来为他们的设计增加价值,并重新欣赏他们的工作的价值。本文是所有 UI/UX 设计师的灵感和动力的源泉之一。我们精选了一些最佳名言,以帮助您找到最佳动力。请继续阅读我们与您分享的一些精彩内容。

UI/UX 设计是一个高度关注现实世界问题的领域,旨在为用户提供有用、有帮助且有意义的体验。根据 Nielsen Norman Group 的说法,这是一个采用整体方法的过程,涵盖用户与产品、服务和/或组织的所有交互。UI/UX 设计的重点是让用户的生活更轻松。然而,如果设计师本身不享受这个过程,他们就无法为该领域增加价值。因此,UI/UX 专业人士有时需要动力,并提醒他们该领域的基本原则以及设计师在世界上的价值。

以下引言具有完全相同的目的,使设计师的日常任务变得更轻松、更有趣,因为它们每次都能改善用户的生活。

用户体验设计名言
用户体验设计对各种想法和解释持开放态度。正是由于这个原因,这个概念本身有很多解释。学术研究人员对设计的定义可能与专业用户体验设计机构的定义不同,具体取决于想法的使用和应用。

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“设计涉及三个维度和五种感官。” ——丹妮尔·萨克斯
设计涵盖一切。人们常说设计采用整体方法。丹妮尔· 卢森堡手机号码列表  萨克斯用这几句话说明了一切。UI/UX 设计师必须对设计过程给予应有的重视,关注各个方面。他们不应专注于单一设计功能,而应着眼于整个产品或服务。UI/UX 专业人员在进行研究和创建交互设计时,需要集中所有感官,确保不会错过任何细节。这将确保设计完整且以各种可能的方式可用,并且用户可以在现实世界中从中受益。

“设计之美就是将限制转化为优势。” ——阿扎·拉斯金
设计上的限制。设计师经常发现与限制、障碍和各种约束作斗争。这就是阿扎·拉斯金(Aza Raskin)的话可以提供巨大帮助的地方。该学科最有趣的方面之一是确保约束不会妨碍产品或服务的性能。即使存在限制,用户也不应该注意到它们,或者应该向用户提供替代方法来实现其目标。因此,设计师是充分利用这些限制因素的大师。



“视觉设计是为了解决问题,而不是个人偏好或未经支持的观点。” ——鲍勃·巴克斯利
设计解决问题。UI/UX 设计师是研究人员、实践者,最重要的是,是问题解决者。用户体验研究和设计的实践要求抛开个人偏见和不真实的主张。相反,重点应该放在让用户的生活更轻松、更好、更愉快、更富有成效。只有当设计师优先考虑用户的需求和担忧而不是个人兴趣和意见时,这种情况才会发生。Bob Baxley 提出了一个非常有效的观点,这对于每个 UI/UX 设计师在开始任何项目甚至考虑一个项目之前都是至关重要的。

“设计就是这么简单。这就是为什么事情如此复杂。” ——保罗·兰德
设计很简单。Paul Rand,一位革命性的设计师,用这句话总结了 UI/UX 设计的整个哲学。设计师的目标是创造简单易用的产品和服务。然而,人类的大脑很少关注显而易见且明确的解决方案。因此,UI/UX 设计师必须跳出固有思维,在设计完成之前、期间和之后让事情变得更简单。正是这种非正统的解决问题的方法使得整个设计过程难以理解和实施。然而,这是纪律的要求,因此在所有情况下都必须受到尊重。


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